Let’s Code mit Jens Episode 12 released

Ich habe Episode 12 meiner Videoreihe “Let’s Code mit Jens” veröffentlicht:

Kurzbeschreibung:
Weiter geht es mit dem Kontextmenü für Städte.
In dieser Folge erstelle ich die Verknüpfung zwischen dem Koordinator und den Mediatoren der Kontextmenüs. Danach erzeuge ich ein sogenanntes PreFab aus der Stadt, die als Prototyp fungiert hat, und aktualisiere alle bisher angelegten Städte mit diesem PreFab. So haben nun alle Städte ein Kontextmenü.

Damit ist das Thema Kontextmenü abgeschlossen und ich kann nächste Folge beginnen einen Posteingang zu erstellen, in dem der Spieler Transportanfragen erhält. Den Posteingang kann der Spieler über das Kontextmenü, welches ich die letzten Folgen erstellt habe, erreichen.

Zur Erinnerung – Kontextmenü für Städte:
Städte sollen ein Kontextmenü erhalten.
Städte mit Filiale sollen Schaltflächen bieten, um den Posteingang der Stadt zu öffnen und LKWs zu versenden,
Städte ohne Filiale sollen eine Schaltfläche bieten, um eine Filiale in der Stadt zu eröffnen.


I released episode 12 of my German series “Let’s Code mit Jens”: https://youtu.be/5VAzC1d49lo

Short description:
I continue the work at the context menu of cities.
In this episode I connect the coordinator and all mediators. After that I create a so called PreFab from the city, which I used as prototype the last episodes, and actualize all existing cities with this PreFab. Now every city has its own context menu.

Now the topic context menu is done. With the next episode I will begin to create a mailbox, where the player will get transport requests. The player can reach the mailbox through the context menu, I created the last episodes.

Quick reminder for context menu of cities:
Every city gets its context menu.
The context menu of a city, which locates a branch office, gets buttons to open a mailbox and to send trucks.
The context menu of a city without branch office gets a button to open a branch office in this city.

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